BCC32でリソースファイルを定義しビルドするときの注意点

BCC32にリソースファイルを定義しWinアプリを一気にコンパイルすると
エラーがでるので個別にコンパイルをかけてつくる

先にリソースファイルをコンパイルし *.res ファイルを作成
prompt>brcc32 -r <リソースファイル>(*.rc)

ソースファイルにプラグマを設定
#pragma resource <コンパイルしたリソースファイル>(*.res)

通常通りコンパイル
prompt>bcc32 -tW <ソース>